Méthodologies
Design thinking by L’agence 99
1 Comprendre / Enpathize
Cette phase consiste à comprendre le problème ou le défi que vous cherchez à résoudre. Cela implique d’effectuer des recherches pour découvrir les besoins, les attentes et les motivations des utilisateurs. Vous collectez des informations pertinentes pour mieux comprendre le contexte. Apportez des améliorations à vos prototypes.
2 Explorer / Define
Dans cette étape, vous générez un grand nombre d’idées en utilisant des techniques de brainstorming et de créativité. L’objectif est d’explorer différentes perspectives et solutions potentielles, sans jugement préalable. Choisir : Après avoir généré un grand nombre d’idées, vous les évaluez et en choisissez certaines à développer davantage. Vous identifiez les idées les plus prometteuses qui répondent aux besoins des utilisateurs et aux contraintes du projet.
3 Choisir / Idéale
Après avoir généré un grand nombre d’idées, vous les évaluez et en choisissez certaines à développer davantage. Vous identifiez les idées les plus prometteuses qui répondent aux besoins des utilisateurs et aux contraintes du projet.
4 Prototyper / Prototype
Vous créez des prototypes ou des maquettes représentant vos idées sélectionnées. Ces prototypes peuvent varier en complexité, allant de croquis rapides à des prototypes interactifs. L’objectif est de donner vie aux concepts pour les tester rapidement.
5 Tester / Test
Vous mettez vos prototypes entre les mains des utilisateurs ou des parties prenantes pour obtenir des commentaires réels. Cette étape permet de valider vos idées, d’identifier les problèmes potentiels et de recueillir des informations pour affiner les solutions
6 Mettre en oeuvre / Implement
Une fois que vous avez une solution solide et validée, vous passez à la phase de mise en oeuvre. Vous développez la solution complète et la déployez dans le monde réel.